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本当の戦士には剣など要らぬ

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2019年 05月 03日

ネクロ入りのナイトメアの所感 [ペット育成]

うぃーっす
Natsumeっす


ペット育成の話で昔「2スロのナイトメアが手に入ったのでネクロマンシーを入れてみる」と言ったっきり、そのままになっていました。
実はトレハンテイマーの常用ペットがネクロ入りのナイトメアになっています。
結構使えるので常用なわけですが、今回はどう使えるのか解説します。


まず、トレハンだとモンスが一度にたくさん沸くので囲まれる危険があります。
騎士を入れてしまうとモンスに囲まれてるのにエネワンを使ってターゲット以外からの被ダメが増加してしまいます。
これはいけない。


そこで実際のトレハンでネクロを運用するとこんな感じになります。
a0333756_13244491.png

※トラメルL6、古代龍にブラッドオース。

ブラッドオースの反射と攻撃力増強、霊話による回復もあるので攻防のバランスがいい。
また、コープスキンやイビルオーメンの補助魔法があるのでテイマー本人が攻撃してもいい。
ただしカースウェポンは使っていない。

SPMはイグノアを入れています。
それ以外の能力は入れてません。


ペットには色々なメジャーコンセプトがあります。
ぶっちゃけた話、騎士入り以外なら何でもいいと思います。
ルンコラゴキとかイグノアクーシーとかでもトレハンはやれます。

ネクロで面白いのは「ブラッドオース」なんですよ。
特に古代竜のようにブレスと殴りの攻撃力が高い相手だとカウンターで大ダメージが狙える。


しかし、ネクロマンシーは予算1501ポイント使います。
そのため5スロットまで育てても全体的なステータスはそこまで伸びません。
私のナイトメアもHPが550しかありません。(550でも特に困ってません)

※さらにフロストドラゴンの抵抗分布とメアの攻撃属性がまあまあ合っているのも良いところです。


汎用性という意味では、
・イグノアだけを入れたクーシー
・ルンコラだけを入れた火ゴキ
のほうがいいのかな、とは思います。

単一能力だけ入れるとマナの無駄使いがなくなる。
高ステータスになるペットを育てて無駄打ちをさせない。
これが汎用&最適化なんじゃないかなーと思います。

まあ、ネクロメアみたいな趣味丸出しでやるのも面白いわけですが。



by gren123 | 2019-05-03 12:54 | トレハン | Comments(4)
2019年 04月 15日

ハイドの小ネタ [雑記]

うぃーっす。
Natsumeっす。


小ネタを一つ。

いつのPubからか分かりませんがハイド状態でも隠れたままスキルが使えるようになっていました。
ハイドして動物学とか・・・今までは姿が現れていたはず。

しかも、ハイドした後に魔法が着弾しても姿が現れなくなっています。
昔はハイド後にイクスプロージョンの爆発とか毒の遅延ダメージで姿が現れてたはず。


むしろ、これ常識だった?知らなかったの俺だけ?
今日はこんなもんで。


by gren123 | 2019-04-15 17:40 | 検証 | Comments(3)
2019年 04月 05日

転送の盾が [日記]

うぃーっす
Natsumeっす


実はもう少しで転送の盾がもらえそうなことが判明しました。
a0333756_11325879.jpg

アカウント年齢を見てみたら「151ヶ月」になっていました。
転送の盾は168ヶ月目の報奨なので後1年半ほどでもらえることになります。

転送の盾を貰えるまでUOが続いていないんじゃないと思っていたくらいなのでちょっと嬉しいです。



ちなみに後どのくらい報奨がもらえるかというと・・・
a0333756_11331287.jpg

※現時点で6個です。

UOやり始めの1年目2年目あたりにブロンズローブとかマントとかもらったのが響いてるなあ、と思います。
当時から長期報奨はよく考えて選べ、との声は大きかったのです。
重要なことは「gpで買えるアイテムは選ばない」ことではなかったのかとも思います。
しかも貰ったアイテムは全て「家腐り」で失ってしまった。

貰える数は156ヶ月目と168ヶ月目で2個づつ増えるので合計10個になります。

10個もあれば和鯖全てとアトランの転送の盾がもらえます。
現実的には飛鳥とアトランを基本として、プラス和鯖2つくらいになると思います。

転送の盾がもらえると貿易だけでなくイベント参加にも役立つのでありがたい話です。


今回は普通の日記でした。
Natsume.



by gren123 | 2019-04-05 15:08 | 日記 | Comments(0)
2019年 02月 07日

Pub104で儲ける方法 [Pub104]

うぃーっす
Natsumeっす


Pub104の情報が発表されています。
主に船とか海関連のパブらしい。
ここでちょっと稼ぐ方法を紹介します。


発表では、
- マッチ(Match)と火縄(Matchchord)は錬金術の生産メニューから削除されました。これらは大砲の砲撃プロセスには必要がなくなります。
・大砲の掃除は不要になります。モップ(Swab)は細工の生産メニューから削除されました。現存するモップ(Swab)はクリナップポイントにすることができます。
とのことです。


ここで削除されるアイテムを今のうちに確保しておきます。
これはパッチレアアイテムになります。

Pub104導入から作れなくなるので希少性が上がるということです。

そこまで大金が儲かるわけではありません。
しかしセキュア1個分くらい確保して2,3年放置しておけば
労せずそこそこ稼げます。




※追記
現存するモップ(Swab)はクリナップポイントにすることができます。

クリンナップポイントがどの程度か分からないものの、
作ったモップは無駄にならないようです。


by gren123 | 2019-02-07 14:14 | Pub104 | Comments(0)
2019年 01月 12日

槍マスタリー、Thrustの使いみち

うぃーす、
Natsumeっす


あけましておめでとうございます。

今年一発目のブログです。
正月気分も今は昔って感じですが・・・


さて、槍マスタリーのThrustの使いみちが分かりました。
a0333756_14505741.png

※Thrust、物理属性のダメージが18%上昇する。
Thrustをセット⇒攻撃1発目18%、2発目36%、3発目54%。
4発目でリセットして18%、5発目36%、以降ループ。


これの良いところはターゲットを変更しても効果が継続することです。

一匹のモンスターをずっと殴るのには適していませんが、
次々とターゲットを変えるときは向いています。

「次々とターゲットを変える」といっても
パワスク沸きならWWAでいいわけです。


では、どこか。
それが「深海ボスの鍵集めの樽」になります。

うーん、地味。
地味ながらも深海の樽、
微妙に高いHPと抵抗で一撃で壊れてくれません。

戦術120の解剖100キャラがエネワンして
D斧や野太刀で樽を攻撃しても一撃130~145程度のダメージしか出ません。

樽はHPが160?くらいあるらしく2撃必要です。

そこで、Thrustをセットしておくと160~200程度のダメージが出ます。
a0333756_15014661.png

※ラジャタン+Thrust

これなら樽を一発で壊してサクサク鍵集めが出来ます。

Thrustをセットしたら通常攻撃しまくるだけです。


ちなみに、WストやイグなどのSPMをセットして
次々ターゲットを変えると微妙に振りが遅くなってしまいます。
SPMセットで振り速度がリセットされるからです。




by gren123 | 2019-01-12 15:05 | 深海ボス | Comments(0)
2018年 12月 26日

2018年のまとめ

うぃーっす、
Natsumeっす


2018年も終わりということで、
今年やった活動をまとめました。


Doom攻略
ソロでのパパ2体沸きで立ち位置に気をつけると良い。
角まで引っ張ると元の位置に戻ってしまうけど、
これならずっと同じ位置で叩き続けられる。



EJ導入につき復帰者向け情報を発信
最初の装備をどう揃えるか?
情報収集をどうやるのか?


ボスソロ活動
メインのボスソロ活動です。
今年はコーガル、エクソダス、黒天使などを討伐しました。



考察検証系
新仕様に疑問があったので検証しました。
独自考察もあります。
今年は改良Gスタ、絶望の歌、対人不調和など。



カルダン攻略
最後はカルダン攻略です。


2018年はこんな感じでした。
2019年もよろしこ


by gren123 | 2018-12-26 20:42 | 日記 | Comments(0)
2018年 12月 05日

UOストアで値下げセール

うぃーっす
Natsumeっす


Pub103が入ったようです。

その一方でUOストアではセールをやっています。
a0333756_10325375.png
※古い商品と装飾系アイテムを中心に値下げしている。

色とりどりトーテムとかハオチの染料とかいいかも。
守りのイヤリングも100ソブリンだし・・・
盗賊のナイフも安かった。


ちなみに下記商品は値下げしていません
  • 匠の地金
  • 転送トークン
  • カスタムトークン
  • ソウルストーン




by gren123 | 2018-12-05 10:36 | 日記 | Comments(0)
2018年 10月 25日

カルダン・PSCソロ [Pub101]

うぃーっす
Natsumeっす


今さらながらカルダンをソロでやってみました。
a0333756_17212658.png

このようにシャード帰属ですが
120パワスクが4枚出ます。

シャード帰属なので転送で別シャードに持っていくことは出来ません。
商売向けではないものの自分で使うにはいいと思います。

戦術120とかも出るので
「パワスク高いから買えない、でも自シャードでパワスク使いたい」
という自家消費向けにいいと思います。
(飛鳥なら飛鳥市場とかで売れるのかも)


ボス戦について。

全身鉄装備で抵抗75、乗りドラに乗ってれば打撃は痛くありません。
たまに素手マスタリーの3連パンチで75ダメくらいくるので
そのときだけ必死に回復する感じです。

ディザームされたら取りあえず逃げる。

あとはブラッドオースとマインドロットが面倒くさいくらいっすかね。
青りんごと騎士の解呪でどうにかなるけど。




by gren123 | 2018-10-25 17:28 | Pub101 | Comments(0)
2018年 10月 01日

カルトのAFのドロップ率 [Pub101]

うぃーっす
Natsumeっす


カルダンでカルトのAFが出るようになりました。
交換ポイントを貯められるので包帯ベルトとかマスクとかゲットできます。

で、肝心のポイントアイテムのドロップ率は
体感で一周10個といった感じです。
弱い雑魚でも強い敵でもドロップ率に大差ありません。

体感ですよ、なんとなくの感覚です。

・・・とか思ったけど参加人数次第かな、こういうのは。

まーとにかく、
雑魚からでも出るので効率を考えると1段階の初期からやるのがいい。
死ぬと死んでる間に沸きが進んでしまうので無理しないこと。
インターバルは15分、この15分間が意外と長くて初期から参加しないと損した気分になる。

※ダンジョン内に元からいる敵からもゲット可能


ちなみに必要な交換ポイントは
包帯ベルトが30、マスクが50です。

包帯ベルトを5個(30×5=150)、
マスクを3個(50×3=150)手に入れるとして
ポイントは300個必要になります。

一周10個くらい出るので30周すればゲットできるわけです。人数次第だけど。
1日1周やってれば1ヶ月でいいわけだ。
そこでまで大変でもないですね。


おまけ、キャデライト付きのアイテムもバッグ沸きします。
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by gren123 | 2018-10-01 15:54 | Pub101 | Comments(0)
2018年 09月 27日

ぼくメイサー [Pub101] ※追記

うぃーっす
Natsumeっす


回線不調で離脱してましたが、
なんとか回復したのでカルダン沸きに参戦します。

とりあえず今回やる気ある方が多いようで、
いろんなサイトを参考にさせていただきました。

ぶっちゃけ、今回かなり出遅れています。
こういうときのコツとして、
先行組のアイディアを全部見て比較検討します。
先人達は失敗と成功、試行錯誤を繰り返して結果を出しています。
そういった歴史を見て学べるのが後発組のメリットです。


さて、まずはスキル構成と装備です。
私はメイサーを選んでみました。

今回はViscera(黒プレイグ)の吐き気があります。
D斧では最速振りができない、三日月刀では火力がいまいち、
そうなるとブラックスタッフのバランスが光ってくる。
2.75sでダメ13-16、このパワーとスピードがいい。
スタミナ180あれば速度0で最速振り可能!
速度は武器40+装備20、または武器25+装備35、
これで合計60なので吐き気で0になっても最速可能。

そこで今回はこれ、
a0333756_22383402.png

黒プレイグの弱点を狙って炎100%の炎エリア50%、
吐き気対策で命中、速度、回避低下。
全身鉄装備なら攻撃は痛くないのでスタミナリーチを外す。


※追記
速度は0になってもOK、
では命中はどうだろうか?
黒プレイグの武器スキルは85、これを基準に計算すると
回避低下状態で命中+10あれば「97%」の確率で命中する。
(回避低下が決まってないと73%)
つまり吐き気を考慮しても命中+70あれば大体おKなはず。
命中靴10,武器15,アクセ2個で30,タリスマン10,Doom足10,マスタリー5,
これで合計80!、吐き気ありでも命中20ある。(回避低下なしで79%命中、ありなら100%)
このくらいなら無理せず命中を確保できるのではないか。
もちろん、レプリカの命中30オークマスクとか使えばもっといけるはず。
抵抗が許すなら黒熊とか緑鹿でもいいと思う。


1,3,4沸きではウォーハンマーを予定している。
圧倒的破壊力の重爆戦士にふさわしい漢の武器、
それがウォーハンマー。

ボスはハンピで大丈夫でしょう。


重爆戦士についてはこちら、今回は盾を抜いて騎士を入れる予定



※飛鳥20周年記念!
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by gren123 | 2018-09-27 22:45 | Pub101 | Comments(0)