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本当の戦士には剣など要らぬ

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2018年 05月 18日

改良Gスタで自然の力 [Pub100]

うぃーっす
Natsumeっす。


Pub100がTCに導入されたらしいです。
公式の案内はこちら ⇒ Pub100


木になるのはこれ・・・
Gnarled Staves that do not have any “charges” associated with any magical spell item properties can now be reforged.
「自然木の杖を改良出来るようにした。(ライトニングやGHなどのチャージ付きはダメ)」


TCで作って試してみました。

こんな感じでネオンに出来る。
改良Gスタで自然の力 [Pub100]_a0333756_19515086.png

※大工oakルニックで改良、鍛冶の黒ルニと一緒

この自然木の杖は3.25振りで両手持ち。
D斧感覚のメイス武器。


問題はSPM・・・
Force of Natureというもの。

旧日本公式アーカイブから抜粋して引用すると、
己の体に大自然の猛威を宿すことで、ターゲットに物理属性の大ダメージを与えます。ただし、代償にダイレクトダメージを受けます。
攻撃者に15-35の遅延性ダイレクトダメージを与えます。攻撃者はSTRに応じて50-100%のダメージ増加を受けます。また、攻撃者は耐性スキルで低減可能な2秒間のスタン効果を命中12回毎に対象に与えます。武器の装備時にこの命中回数はリセットされます。
このような効果らしいが、いまいち分からない。


とりあえずモンスを殴ってみる。
改良Gスタで自然の力 [Pub100]_a0333756_19591564.png

※使用キャラは戦術120,解剖61,武器ダメ100,Str140

1秒ほど遅れてダイレクトダメージを喰らいます。
打撃一回目は15、二回目は35、三回目も35のダメージ。
Force of Natureでトドメを刺してもダイレクトダメージを喰らう。
35ダメージだと包帯が滑る。
しかも防具やレジで軽減不可能。

スタン効果は敵が死んでるので確認できず。

50-100%のダメージ増加は乗算ダメージ扱い。
エネワンや特攻と一緒の枠、3倍制限にも引っかかる。

代償と引き換えに威力の増えたクラッシングブロウという感じ。

クラッシングブロウは追加ダメージが物理属性になるけど、FoN(Force of Nature)では武器の属性でダメージが増える仕様。
STRを限界の150まで上げれば最大2倍ダメージ。


モンス戦向きじゃないな、、、
連続使用で代償のダメージが痛すぎる。
包帯が滑るしスタミナも減る。

やっぱりオンスロWストだよ。



※おまけ
2アカでプレイヤー向けにも試した。

抵抗70相手
改良Gスタで自然の力 [Pub100]_a0333756_20033912.png

※32+7=39


抵抗55相手(コープススキンで下がってるとして)
改良Gスタで自然の力 [Pub100]_a0333756_20050070.png

※54+9=63


タク120アナ120にして最大59+7=66
改良Gスタで自然の力 [Pub100]_a0333756_22433535.png



コープス+イビルオーメンで
改良Gスタで自然の力 [Pub100]_a0333756_02063759.png

※74+8=82、

レジなし相手にコープススキン状態で、
イビルオーメン⇒ペインプレ⇒FoN(82)⇒ペイン解放(30)⇒歩いた相手にFoN(66)⇒FFP(7*3=21?)
合計199?
必殺的な威力

相手のスタミナによっては歩かないし、
武器が2連続でヒットしないといけないし、
両手武器の片手使用可能だと盾が機能しない、
だから武士盾に打ち負けるし、

うん。


※ワイン爆弾と組み合わせるとワンヒッターいけるかも。




# by gren123 | 2018-05-18 20:09 | Pub100 | Comments(2)
2018年 05月 10日

最近の活動&ニュースレター#26 ※

うぃーっす
Natsumeっす、


最近は酸ボスをやったりしてます。
最近の活動&ニュースレター#26 ※_a0333756_18355620.jpg

※酸ドラもしくはMLエプロンが1/5くらいで出る感じ。
酸ドラ80M、MLエプロン35Mで売ると結構儲かるんじゃないかな。


アトランでの商売もやってます。
最近の活動&ニュースレター#26 ※_a0333756_18374564.png

※転送盾がなくても転送トークンを80~100Mで買えばアトランでの商売も出来る。
一回の往復で1Pは稼げるしトークン代を差し引いても黒字。
盾なしでも諦める必要なし。


ニュースレター#26が届いたので一通り確認しました。

多重起動については以前書いた記事の通りかな。
クライアントを複数起動することは合法。(Multi-clienting)
複数のクライアントをツールで一括操作することは違法。(Multiboxing)


Pub100がバグ修正中心というのも前に書いたけど、
見てみると地味に嬉しい修正が!
Combining skeleton key charges
トレハンで出るスケルトンキーが結合できるのか。


後コレも気になる。
Allowing single slot vanity mounts obtained through the Ultima Store to be res'd with bandages regardless of skill
1スロットの騎乗生物がウルティマストアで販売される。
vanity mountsってのは酸ドラみたいにWクリックで実体化するものか。
to be res'd with bandages regardless of skill
スキルに関係なく包帯を巻けるのか?巻いてくれるのか?
それは騎乗しても可能なのか?

be res'd withっていう表現はじめて見たね。
res'd????
※ひょっとして「be rescued with」で騎乗生物が死んでも
獣医スキルなしで復活できる・・・のか?
(コメントによると「resurrected」らしい)


# by gren123 | 2018-05-10 18:53 | 考察 | Comments(2)
2018年 04月 27日

UOにおける個人的な金策総論 [追記修正]

※2019/06/22,この記事は古い記事に追記修正したものです。
※2019/11/06,さらに追記しました。


うぃーっす
Natsumeっす


最近、復帰者が増えているらしい、
との噂を聞いたのでUOでの金策をまとめてみます。
難易度と旨味(儲かり度合い)は5段階評価です。
※基本戦士向けです。装備がそろってない状態からでも金策可能。


DOOM L2
ダンジョンDoomでパパやゴキと戦う
時間:1周15分~1時間
難易度:4⇒5
旨味:5
コメント:レシピとバンダナが当たりだが10M以上で売れるAFが結構ある。
※難易度は4から5に修正、ゴキの大ダメージとパパの雑魚沸きの処理を考慮。


シャドーガード 屋上
屋上でミナクス四天王と戦う
時間:バー~屋上で1周3-4時間1-2時間程度
難易度:5⇒4
旨味:5
コメント:Cameoが出れば当たり、伝説装備も出る。マントやローブ、サンダルも美味しい。
※難易度を4に修正、ボスが4体出るので面倒だが火力は低い、途中の噴水と武器庫も面倒で時間がかかるだけ。
※EJ垢を使った2垢攻略がオススメ、2垢目は不調と扇動マスタリーに忍術ハイドでOK


パワスク
Fダンジョンやロストランドでパワスク沸きを進める
時間:15分~30分
難易度:2
旨味:4
コメント:ペット関連のPubで需要増加、難易度の割には美味しい。戦術・耐性・格闘などが出れば大当たり、魔法20も健在。強化剤もたまに出る。
※コアタイムにはPKも出る。


深海ボス
海の底でシャドーロードと戦う
時間:鍵集め~討伐まで45分程度
難易度:4⇒5
旨味:3⇒2
コメント:AFは全てハズレ、鍵集めが楽な割には伝説装備が出る。
※大変な割には儲からない、入場クエも大変。


コーガル
浮島でコーガルと戦う
時間:1~2時間
難易度:5⇒4
旨味:3⇒2
コメント:難易度の割には美味しさが足りない、伝説は出るけど売れるAFはコーガルサッシュくらい、UOHS必須
だがピンチラが大量に出る。


トレハン
埋まった財宝を掘り出して一儲けする
時間:20分~
難易度:2⇒3⇒4
旨味:5
コメント:強化した青ゴキがあれば楽勝、L6、L7の箱からは伝説装備が出る。
※ニセの恩赦状や同調オーブも売れる。細かく稼げる。ソロでまったり向け。
Pub105,2019/06から罠解除が必要になったが30-40くらいの低スキルでも解除可能。
人数集めるとアイテムが増えるのでソロよりPTのほうが向いている。
罠解除に失敗すると大ダメージ+モンス沸き。
以前より難しくなったものの1ワードものの伝説装備が出るため旨味がある。


EMイベントでレア
EMの出したボスと死闘を繰り広げる
時間:1時間程度
難易度:1
旨味:?
コメント:ペットにGHでもしてればEMレアは出る、抽選に当たればだけど・・・
イベントの予定 ⇒ EMイベントのカレンダー


現行Pubでの狩り

今現在行われているパブリッシュに取り組む
時間:Pub次第
難易度:Pub次第
旨味:5↑
コメント:優先して遊んで欲しいため運営側も優遇している、出るアイテムにも新規性や希少性もある、つまり旨味がある。
※バグ修正Pubばかりで最近少な目。


強化剤集め
F街中の箱を開けて強化剤を盗む
時間:1分~
難易度:1
旨味:3
コメント:抵抗UP究極が当たり、プレートが人気、初期キャラでも出来てしまう・・・?罠解除Pubからどうなったのか、未検証です。
※ライバルが1人増えるだけで極端に効率が悪くなる。


酸ボス
MLの酸ボスを倒す
時間:30分~(鍵集め~ボス)
難易度:4
旨味:4
コメント:酸ドラの相場が上がったため儲かりやすくなっている。
緑閣下が超強化されてるので難易度は4、
個人的には酸ボス(緑閣下)をやれるなら頑張ってDoomのほうがいいと思う。


エクソダス
エクソダスを倒す。
時間:30分~1時間(鍵集め~ボス)
難易度:5
旨味:4
コメント:レアドロップ率が高いので価値がある。勇士の表彰状やクロックワーク足が出れば当たり。
伝説装備も出やすいのでパーティを組んで挑戦する価値がある。
鍵集めはWスト戦士がオススメ。


まとめ
基本は現行パブリッシュに取り組みながら時間が合えばEMイベントに参加するのがいいのかも。
飛鳥ならプレイヤーによる定期イベントに参加するだけで装備が揃う。
ソロならパワスクからはじめて慣れたら酸ボス⇒Doomか。


※その他
MLボス(酸ボス以外)やブラダン、達成沸き(速度足)について・・・
期待値は強化剤集め以下になる。


※お宝?
UOにおける個人的な金策総論 [追記修正]_a0333756_15591113.png


# by gren123 | 2018-04-27 13:19 | 金策 | Comments(2)