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本当の戦士には剣など要らぬ

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カテゴリ:ボイドプール( 9 )


2019年 07月 02日

俺のボイドプールのスキル構成 [Void Pool / ボイドプール] ※追記

うぃーっす
Natsumeっす



毎月月末にやっているボイドプール練習会に参加してきました。
色々調整してやってみましたが、最終的に投擲マンで参加することになりそうです。


投擲のソウルグレイブでイグノアを打ち込むだけのキャラです。
最大火力でイグするので一撃230くらい出ます。
しかもエリア攻撃を入れているので範囲攻撃でダメージが出ます。


ボイプではペットの壁の前に敵が密集するので、まとめてエリア攻撃で巻き込むと得点が伸びやすいです。
ボイプのスコアはダメージ=得点なので巻き込むば巻き込むほど上位に行けます。


ボイプの中盤戦以降は敵の抵抗が99になりますがコープススキンやら不調和、ルーンコラプションなどで攻撃が通りやすくなっています。
そこでエリア攻撃で巻き込むとスコアが出ます。


ただし、エリア攻撃するとタゲを引き受けることになるので、タゲ外し用に忍術・ハイドを入れて煙玉を使えるようにしてあります。
回復は包帯です。


※スキル構成
投擲1155120許されざるベール
戦術10515120ブレスレット
解剖1200120
治療90090
霊媒51520リング
霊話45045
忍術85085
ハイド1000100
騎士道55055
合計72035755

※SPMのマナコストは-5、投擲と忍術の合計が200。
マナリーチとレイス変身で吸収できるだろう、多分。

※霊話は50くらいでもいいかもしれません、霊話が100もあるとモンスのマナを吸いすぎてしまって後半きついので・・・
※スキルが余ったので騎士道でリムーブカースしてみるとか、、、
※物資は余るのでスキルよりもアイテムでどうにかしたほうが効率がいい。


装備は速度55/スタミナ210、W特攻。

武器はこれ
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※ソウルグレイブ、エレメンタル特攻、マナリーチ、炎エリア、速度、回避低下



火力構成例も参考程度にどうぞ




by gren123 | 2019-07-02 16:40 | ボイドプール | Comments(2)
2019年 05月 26日

ネクロマスタリーレイスの所感 [Void Pool・ボイドプール]

うぃーっす、
Natsumeっす



ボイプの練習会に参加してきました。
a0333756_11281033.png

※開始前の集合場所



今回はネクロマスタリーレイスで参加しました。
とは言ってもネクロと霊話を入れただけの急造キャラです・・・
a0333756_11320922.png

※魔法ダメージ133で侵攻のエレ特攻本持ちです。元が戦士なのでINTが45しかない・・・



ネクロマスタリーのConduitでネクロ魔法が範囲魔法扱いになります。
ネクロが100しかないキャラなので範囲魔法の部分はダメージ60%扱いで微妙でした・・・
リアル値で120ないとダメージが減衰してよくないですね。
a0333756_11374657.png



※ポイズンストライクが範囲魔法になります。
※数えてみたら合計676点出ています。



・所感
結局のところ、「ラグ」、これですよ、、、、
ラグがヒドイので魔法の詠唱が遅いのなんの・・・
使い物になりませんでした!!!

やっぱり本当の戦士は戦士で戦えということだろう。


※高性能パソコンと超速回線があればネクロマスタリーもいいかもしれない。



※全体の流れとか作戦とかの確認はコチラ


※前回の記事、高得点を出せそうな構成例の紹介(追記あり)







by gren123 | 2019-05-26 11:42 | ボイドプール | Comments(0)
2019年 05月 23日

ボイドプールで高得点を出せる構成例 [Void Pool] ※追記

うぃーっす
Natsumeっす



飛鳥でボイドプールの世界記録にチャレンジする企画が立ち上がっているようです。


飛鳥では2016年に270波を達成して世界一位でした。
しかし、Siege Perilousに275波で抜かれてしまいました。

そこで、飛鳥でもう1度世界記録に挑戦するという流れなのですが、
せっかくなので高得点を叩き出せる構成例を紹介します。

※全体の作戦として火力構成のアタッカーだけでは成り立ちません。



・ネクロマスタリーレイス(メイジ職)
ネクロマスタリーのConduitを使ってネクロ魔法を範囲魔法扱いにします。
これでコープススキンからのポイズンストライクを連打!連打!連打!
ボイプだと敵が密集するのでありえないダメージが出ます。
もちろんレイス変身で。

構成例は、ネクロ、霊話、瞑想、解剖、包帯、魔法など。
立ち位置は壁のペットの後ろ。
装備は魔法ダメージ重視でFCとCRも必要、侵攻の特攻本があると強い。
※ラグがあるのでゲーミングPC高速回線じゃないと無理かも

※こんな感じの装備でした。腕はアーキメイジ、足が魔染め、胴はバトルメイジ。
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・オンスロテイマー戦士(戦士職)
ルンコラからのオンスロWストを打ち込む。
両手斧にエリアつけるとなおGood。

構成例は、剣術、戦術、解剖、調教、動物学、獣医、ネクロなど
立ち位置は魔曲の範囲内で前線。
装備はCameo必須のW特攻で。



・WoD投擲or弓師(遠距離職)
投擲でイグノアをひたすら打ち込むだけ!または弓で。
武器にエリアつけるとよし。破滅とか暗殺とかも付いてるといいかも。
敵のHPが35%以下になったらWoDで。

構成例は、投擲(弓)、戦術、解剖、SW、ネクロ、霊話、包帯など
立ち位置は壁のペットの後ろ。
装備はCameo必須のW特攻で、魔法ダメとスタミナとか色々必要で大変。
WoDに特攻は乗らないので注意。



※追記・毒伐採ヴァンプ戦士(戦士職)
Injected StrikeからWストを打ち込む。
毒100%の両手斧にエリアをつけるとよし。

構成例は、剣術、戦術、解剖、毒、伐採、ネクロなど
毒と伐採があるのでSPMのマナコストが-10、火力も最高レベル。

立ち位置は魔曲の範囲内で前線。
装備はCameo必須のW特攻で。

※毒マスタリー
・Injected Strike
毒抵抗を30下げる、不調和やコープススキンと重なると強い。
弓投擲などの遠距離攻撃だと効果が半減して15しか下がらない。
・Tolerance
毒エレのL5毒をL4毒に下げる、ヴァンプで解毒できるようになる。




※追追記・ディザーム伐採ヴァンプ戦士(戦士職)
手斧で風エレにディザームを入れる戦士。
風エレは弓を持っているがディザで素手にすると攻撃力が下がる。
手斧のSPMはディザとイグノア、2.75s振り。

この構成は白豚に伐採とレジ/盾が入っているので攻防のバランスがいい。
盾を入れるとSPMのマナコストが-10。
構成例は、剣術、戦術、解剖、レジ/盾、伐採、ネクロなど

立ち位置は魔曲の範囲内で前線。
装備はCameo必須のW特攻で。

a vortex elemental [風エレ] 3体 HP:0.8倍(やや低い)
 エレメンタル特攻〇 エアーエレメンタル特攻〇
 魔法
 弓使い(ディザーム可能 ベースダメが17-21から5-15に)



※全体の作戦として火力構成のアタッカーだけでは成り立ちません。
※裏方系の仕事が何より重要だと思います。
※ここで紹介した構成例は参考情報です。普通の白豚でも活躍できます。ていうかみんな白豚です。


by gren123 | 2019-05-23 18:20 | ボイドプール | Comments(0)
2016年 11月 06日

ボイプ世界新記録達成!270波!お疲れ様!

うぃーっす
Natsumeっす

ボイドプールお疲れ様です。
世界記録更新という当初の目的を達成できて、
とても嬉しく思います!

いろいろ勝因はあると思いますが、
参加者全員が作戦を重視して、
皆で頑張ったのが一番大きいのではないかと思います!

ここからはボイプの様子をダイジェストでお伝えします。
a0333756_10141680.png

※開始前に煽動と沈静の魔曲PTに入れてもらう、すごいステータス&火力だ

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※19:00~輸送隊の集合、
沸きの調整をしながら20:10物資輸送開始、20:40頃終了(80波程度)
ボイプ本戦は20:27頃スタート

a0333756_10175208.png

※20:46頃、80-85波程度、近接戦士が走り回って戦っている
レブナントが強くなってきた。

a0333756_10204179.png

※01:25頃、足を止めてひたすらイグ連打
作戦どおり弓・投擲でレブナントにイグ⇒SWでWoDの流れ
近接戦士はリッチ優先、
後ろからコロスケを当てるのも効いている

a0333756_10231000.png

※06:27頃、終了間際、レブナントを煽動して放置、
レブ以外の特攻が効く相手を削る作戦

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※06:38頃、270波で終了、

a0333756_10272374.png

※06:46、メンテ前に記念撮影!お疲れサマンサ!


参加された方、準備された方、応援してくださった方、
他鯖から援軍に来てくださった方、
皆様、ありがとう!&おめでとう!


by gren123 | 2016-11-06 10:33 | ボイドプール | Comments(0)
2016年 11月 04日

ボイプ説明会に行ってきたよ

うぃーっす
Natsumeっす

Yew首長主催のボイプ説明会に行ってきました。

この説明会で一番重要なのが、
バードのPTに入れるかどうか、ということです。
a0333756_10010453.png

弓・投擲・SWなどの遠距離職なら煽動魔曲で火力増強
近接戦士なら沈静魔曲で回避upと被ダメ軽減


Yew首長から説明の通り、
とりあえずPTに入っちゃったほうがいいと思う。

待ち合わせとか普段一緒にやってる人が後から来るとかあるかもしれないけど、
そういう時はPT抜けちゃえばいいと思うし。

でもまあ一度入ったPTを抜けるのは失礼に当たるとか、
誘ってもらったのに悪いなあとか、
でも仲いい人とPT組みたいなあとか、
色々思うところあると思うけど!

目的が『ボイプの世界記録を更新する』ということなので、
途中抜けでも途中からPT入るでもオールOK!

全体として火力と生存力が上がれば記録更新も夢ではないので!

今回だけは「人間関係の難しさ」を乗り越える方向で、
前向きに検討していただければなあと思うところです。


ボイプ本戦のアテンドは11/5(土)19時から
本戦開始は20時-21時の予定

※物資輸送隊は11/5 19時くらいにブリ銀のHashoさんのところに集合


by gren123 | 2016-11-04 11:06 | ボイドプール | Comments(0)
2016年 10月 25日

ボイプ用の投擲装備

うぃーっす
Natsumeっす

ボイドプール本戦まで後10日となりました。
11/5(土)の決戦まで準備をしたいと思います。

参戦キャラは投擲のSpikeです。
a0333756_20083436.png

レイス投擲でスタミナ210グレイブ最速、
マナは騎士道マスタリL3込みで97です。

零話60のレイスで吸収すると
マナ切れの心配はほとんどありません。

マナも97と高めに設定したので、
マナリーチで0回復だったとしてもイグ打てる可能性が高い。
マナリーチは0%~表記の%で回復するので0回復もある・・・

残り1スキルは包帯
ドラ際で踏ん張ってる戦士に包帯を巻く
またはノーブルサクリファイスを撃ってから
自分に包帯を巻く。

a0333756_20223268.png

武器は6本ほど作ってみた。
画像のものはエリア付きで火力増強してみた。
エリア発動⇒集中砲火⇒即死の場合は別武器でいきます。

基本がレブナント叩きで余力があるときはアンデッドの横殴りをする方針

前回の3時間チャレンジの練習を踏まえて、
W特攻時はマナリーチの強度を低くしてみた。
基本レイスで吸えてるのでマナリの重要性は低い。

a0333756_20224366.png

kotl沸きの報酬でDEX4のエスケープタロンをGetした。
(今まではガゴ用ナイトサイト靴)
靴に合わせて貰い物の凄い指輪を装備、超thx!
ブレスレットも新規に制作してみた。


ここまで準備しておいて、アレなんだけど・・・
ぶっちゃけアーチャーのほうがいい!
弓なら両手なので錬成強度に余裕がある。
しかも速度+10のash強化やスタミナ帯を使える。
赤矢も物資調達に成功したため75万本あるらしい。
なので弾切れを気にせずイグ連打出来る。
しかも弓ならその場で修理してもらえる。
投擲のように鍛冶製品だと修理に街に戻らないといけないけど
弓なら離脱せずにずっと戦える。

※Yew主催の戦術説明会が11/3(祝)にあるそうです。
武器の配布もあるのでよろしかったらどうぞ。

※投擲キャラのSpikeで当日の荷物運びをします。
物資が多いのでお手伝いを募集しています。
「やってもいいよ」という方は、
ブリテン首長のHashoさんにご連絡いただけると嬉しいです。


by gren123 | 2016-10-25 21:19 | ボイドプール | Comments(0)
2016年 10月 17日

ラスト1スキル

うぃっす
ボイプに必死なNatsumeっす

投擲ガーゴのSWですが、
FC・CRがないためWoDの連射がキツイってことで止めにしました。

投擲キャラの残り1スキルですが、
いろいろな候補があります。

・治療
ボイプだとほぼ死にスキル。後列の投擲キャラが使うときは前線崩壊してる。前衛戦士なら巻愛でワンチャンあるかもだけど・・・
・SW
FC4ーCR6ならWoD連射でDPS上がる。装備ないなら投擲でイグしてたほうがいい。
・ハイド
使わないかな
・忍術
分身?タイガー?びみょー、DSもイグのほうがいい
・獣医
割りと有用。ドラに隣接しているのでヤバイときは巻くと踏ん張れるかもしれない。
・棍術or剣術
2Way構成。ヴァンプでもなく乗りドラにも乗れない。盾もないので中途半端。白豚みたいに固くないよ。
・受け流し
盾を持ったときの命中プロパの低下を抑制する。まあ盾を持たなければいいわけで・・・


そこで最近話題の細工スキルを入れてみました。
kotlのオートマトンというロボを使えるw
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※3連パンチ!結構強い

・修理は2マス以内じゃないと出来ない。
・DEX140以上で修理3秒
・細工100で70-75回復
・GHでは回復しない
・ディザーム・イグノア・パラブロウ・3連パンチなどを使う。
・モンスに2倍ダメージ
・マナ回復が結構早い。1秒2,3マナ回復してる。
a0333756_15353200.jpg

※ダルで作った。

格闘100止まりなので横殴りさせるのがいいと思う。
a0333756_15392679.jpg

※赤丸の位置から横殴りさせる

細工修理のため盾役はかなり厳しい。
横殴りでドラの護衛が出来れば御の字といったところだろうか。

※ボイプ本戦は11/5土曜


by gren123 | 2016-10-17 19:01 | ボイドプール | Comments(0)
2016年 10月 12日

SWでWoD狙い

うぃーっす
Natsumeっす

ボイプのために織成呪文(SW)上げてます
WoD(ワードオブデス)でダメージ効率をちょっとでも上げようという目論見です。

SW120のWoDだと通常300ダメ
これに呪ダメを追加

猛攻のスペルブックで+25
扇動の魔曲で+15
アクセで多分+10
これで合計50%

300×1.5で450ダメ

投擲のイグでレブのHPを35%まで減らしたら
WoDをぶち込む!
あ、ASTR6でHP35%だったかな、多分HPの1/3程度

イグ3~4発程度の威力あるし
そこそこいいのでは・・・?
※とか思ったけどFC・CRがないとキツいw

ボイプの戦術も首長達で話し合いがあったらしく、
首長の役割分担も決まってきたらしいです。

こういう連携が飛鳥のいいところだと思います。


※募集、SWの青チラ買います@500kで5枚
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※やっぱりムングロ民でしょ、フィナ首長thx


by gren123 | 2016-10-12 23:29 | ボイドプール | Comments(0)
2016年 10月 08日

ボイプ練習会・3時間チャレンジ

うぃーっす
最近、復帰したことで有名なNatsumeっす

ボイプ練習会に参加してきましたー
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壁のドラが足りねーYO!って感じなので、亀で代用するので図

沸きはアンデッドで参加者45?~50人くらいでしたが、
結局、3時間で180波を超えるという目標は達成できませんでした。

EMミネさんによると、飛鳥は序盤の殲滅力が足りないそうです。
防御寄りのスタイルで壁死守の思想が強いのか、
動ける近接戦士が足りないのか・・・

ギリギリまで動き回って敵を倒すと、
序盤に波数を稼げるのでコアタイムを無駄にしないらしいです。


ちなみに私はレイス投擲戦士のSpikeで参戦しました。
レブナント処理を目的とした構成です。

やってみた感想として、やっぱりレブが硬すぎるってこと。
イグで100-150ダメ出るけれど、
根本的にHPが高すぎるのか1体倒すのに5分以上かかるという!

記録更新のためにはレブナント処理に本腰いれんといかんけど、
レブ叩きしてるとスコアが伸びないというw

スコアが伸びなくても、やるだけの意味のあるお仕事なので、
どのキャラでいこうか悩んでる方はレブ処理という選択肢も、まあありますよと・・・

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終わってから反省会へ!

戦術的にも、1PT5人組で包帯巻き愛戦士4+バード1という
新しいスタイルが出てきたり、記録更新が狙える感じ

魔曲巻き愛ならレブナントに近接で貼り付けるし、
投擲弓の数減らして近接重視っていう編成でもいけそうな雰囲気へ
※でもまあ、やること増えたり包帯補充が必要だったり、長期戦でそれが出来るか?という問題もあり・・・

この辺の戦術を煮詰めたい気がするけど
事前準備や意識のすり合わせが必須になってくるからなあ


※Spike(ガーゴ・SW投擲レイス)
Throwing:115+5=120
Tactics:105+15=120
Chivalry:105+15=120
Anatomy:120
Necromancy:20
Spirit Speak:50
Bushido:85
Spellweaving:120 ↑上げ中
スキル合計720


by gren123 | 2016-10-08 16:38 | ボイドプール | Comments(1)