本当の戦士には剣など要らぬ

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2017年 02月 10日

たった2日で楽してDoomの新AFをゲットする方法

うぃっす、
Natsumeっす。

楽する方法です。

結局、武器はこの2本しか使ってません!
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はい、3リーチ、特攻、回避低下のスタンダード武器っすね。

中ボスはアンデッド特攻D斧+エネワン+悪魔タリス
パパは基本ブレスタでイグノア、雑魚沸いたらD斧に持ち替えてWWA。
いろいろ試したけど、これが1番楽だった。
魔術師の護符の人はD斧に悪魔特攻つけるとかかな、逆にしてみると。

角プルまじオススメ。
攻撃するとたまにパパがバックダッシュのように飛ぶことがある。
けど、角でひたすら待機する。
近づいてきたら攻撃する。
追いかけない。

角プルが1番楽だから!!!

この方法でバンダナでたよ。


※Wストの1撃目でバックダッシュして、2発目で引き寄せてる?のか?
Wストすると引き寄せ率が尋常じゃない。
1撃目で飛んだから2撃目がの判定が遠距離攻撃みたいな扱いとか?

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by gren123 | 2017-02-10 23:09 | Doom | Comments(0)
2017年 02月 10日

Doomパパ・ソロ攻略

Natsumeっす。

パパをソロで倒しました。
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角にプルして悪魔特攻でイグノア、雑魚沸いたらWWA。
メイジ系モンスが4匹とか沸いたら魔法がキツイ。
通路側に逃げるとパパを振り切れるので、雑魚処理してから戻るのもアリ。


※こんな武器を作ってみた。スタミナダウン50%、炎100%、悪魔特攻ブレスタ
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スタミナダウン付きなのに全然スタミナが減らない。
殴ったそばからスタミナが回復していく。
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超スピードとか催眠術でもない、スタミナ回復100の片鱗をみた。
ダウンよりも回避低下だな。


※プルをミスったときは別な端に持っていく。
二人でやっても最初に2匹沸いて驚いた。
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※一人でやっても後からもう1匹沸く。沸きの法則性ってあるんだろうか。
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by gren123 | 2017-02-10 17:12 | Doom | Comments(0)
2017年 02月 10日

Doom攻略雑感

※2/12 追記アリ

Natsumeっす。

Doom攻略雑感です。

各中ボス、全般的にアーマーイグノア無効になってる。
しかし、Wストでやるから問題なし。
今まで通り複数の中ボスをまとめてモメンタムやWWAで倒そうとするとキツイかも。
特に2番のフレッシュレンダラーは初見殺しの無敵モードあり。
しかし、真打ちは3番のインペイラーだったという・・・


1番
スタミナを減らす攻撃あり。
他は今までと変わりない感じ。
しかし、突っ込んでWWAやるとあっさり死んだりする。自分が。


2番 
初見殺しの無敵モード。
コンフィデンスのタイミングと解毒をしっかり。
名誉取るとかヴァンプにするとか、何らかの手段でリーチ量を確保しないと死ぬ。
それと、何度も書いてるけど『抵抗上限を上げる』のはとても重要。

※追記しました。2/12 22:00

3番
格闘スキルとパンチ力が上がって難敵になった。
アーマーイグノアが無効になっている。
2匹まとめて倒そうとすると結構きつい。
なぞのBO連射仕様あり。
BOからの破片残留で強制歩行、足も早いので追いつかれて殴られる。
個人的にはこいつが最強の中ボス。


4番
イグ無効だけど今まで通り最弱。
ハイドしたらオープンPDマクロ連打で姿を現す。


5番
こいつも今まで通り。物理かコンセクのWストでOK。
EI200は健在だが足が遅いし柔らかい。


パパ戦
角プル重なりオススメ。
パパが飛んでもその場待機。
パパが中央に戻ったときだけプルし直し。
雑魚が沸いたらWWAで処理する。

このときは3人だったけど安定安定で楽だった。
走り回ると大変なので、ほんとに。


※こういうのも取っておくと、そのうち日の目を見るのだろうか。
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今やるべきは余りレシピの交換だろうか。
パパの血は出回ってダブつくだろうから・・・
ちなみにうちの店でも売ってます。パパの血。

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by gren123 | 2017-02-10 10:27 | Doom | Comments(0)
2017年 02月 10日

Doom、パパ戦tips

Natsumeっす

パパ戦のメモです。

現地でOnigiriさんやDoomイベンター常連さんの話を聞いて、
端っこにプルしてやってみました。

沸き場所から通路側に引っ張って角のところです。
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この位置だと安定します。
パパが飛んでもジッとこの場で待つのがいいっぽいです。
走り回るより断然楽で安定します。

中央に戻ったときはちょっと殴りにいって、またプルすると。

沸いたアンデッドもちゃんと処理すれば、
パパが接近出来るので安定したダメージになります。
※古代リッチの魔法が結構痛い。HPも多めなのでソロだとキツそう。

そういえば大昔もこの場所で重なって殴っていたような気が・・・・



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by gren123 | 2017-02-10 00:29 | Doom | Comments(0)
2017年 02月 09日

Doomの2番ボス攻略

※2/12追記

Natsumeっす


2番ボスですが、
ブラダンのアサシンみたいな感じで倒せます。
※実はイグ連打+コンフィデンスでいけた。

回復はタイミングみてコンフィデンス、
※武士道マスタリーにして毒状態でもコンフィデンスしたら凄い楽だった。

それと両手斧のWストでライフリーチすると回復が間に合います。
※最近はブレスタでイグしてます。パパ用の炎100%のブレスタです。

あとは毒ダメージも結構痛いので解毒もこまめにする。
※そこまで解毒しないでも大丈夫だった。

沈静POTとかいらなかった。
名誉取れないと死にまくる。
2匹に追いかけられると死にまくる。

でも魔法使わないし慣れれば楽。
抵抗上限とHP上げると即死もない。

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黄色ネーム中に解毒魔法をプレキャスしておくとか。
※ちょっと追記
無敵モードの解除とともに大ダメージ&L5毒が必ず来るので、
無敵中にHPを回復をして解毒の準備をする。
騎士解毒プレキャスト⇒大ダメージ&L5毒⇒騎士解毒開放⇒Wスト⇒コンフィ⇒Wストでいけた。

※別にそこまで頑張らなくても普通にイグ2発で十分に回復する。
180×2=360くらいダメージ出るのでライフリーチ75%で足りる。
HP減ったらコンフィデンスも適当に挟めば問題なし。
(ちなみに私はタク・アナ・レジありの戦士、非ヴァンプ)

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※おまけ、蘇生後すぐに戦うとは・・・まあ中央に戻っていったけど・・・
コアタイムはラグい。
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by gren123 | 2017-02-09 21:22 | Doom | Comments(5)
2017年 02月 09日

Doomでロシアン・ルーレット

うぃっす、
Natsumeっす。

さっそくDoomに行ってきました。
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※パパ2体倒して血が10個

※パパにイグノアは効きます。
噂のダメ半減はペットや召喚生物だけではないでしょうか。

1体目のパパは悪魔×アンデッドでWWAメインでやってみました。
血エレは弱いので悪魔で大丈夫でした。

2体目のパパはエレ特攻で手斧のイグ主体でやってみました。
モンス沸きすぎたときだけWWAする感じです。

どっちでも問題ない感じです。

※エレ特攻の両手斧でWストしてみたけどギャンブル的だなあ。


パパ戦はBOがロシアン・ルーレット的であり、ドロップ品で囚人のジレンマになるというか。
トップダメの3人にしか出ない」という前提があるので
人数多いときは無茶する人もいるだろう。

※よくよく考えてみると、パパの血は必ずドロップするから
そこまでトップダメージに拘らなくても流通するのでは?とか思う。


2番ボスは正直きつい。
コンフィデンスと沈静POTでなんとか倒したけど
2回も死んだし・・・

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※剣術マスタリーから武士に切り替えても
なぜか命中回避などのパッシブ効果が残ってる。
まだバグってるのでは?


※走り回らないとダメだから長時間はつらい。

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by gren123 | 2017-02-09 17:45 | Doom | Comments(0)
2017年 02月 08日

Pub96、Doomでトップダメを狙う

うぃーっす
Natsumeっす。

Pub96の導入が近づいてきたました。
UO開発スタッフは米国時間で2/9の導入を目標としているので、
日本時間だと金曜日の2/10になるのではないでしょうか。
⇒日本も2/9で導入されてた。


※トップダメ
新AFの素材であるDark Fatherの血について、
◎ Dark FatherはDark Fatherの血を10個ドロップするようになります。
トップアタッカーリストの上位3名(与ダメ、被ダメ、回復量の合計による)がそれぞれ5個、3個、2個のDark Fatherの血を受け取ります。
というルールがあるので、トップダメ狙いの構成を考えてみたました。

パパの弱点属性は炎で抵抗54程度だそうです。

これに合わせてもっともダメージの出る攻撃が、
炎100%両手斧によるオンスロWストになります。

そして、タクアナ伐採などのダメージ加算を限界まで上げて、
なおかつ装備はW特攻乗算450%を狙います。

もちろん、火力最優先なのでBOが来たら即死するでしょう。


※W特攻
反射ダメージを持つ敵にはエレ特攻ダメージ乗算150%が追加される。
しかも、そのダメージは乗算300%の限界を超えて作用する。
エネワン×種族特攻で合計300%のところにエレ特攻を入れると300×1.5で450%になる。

パパは骨投げが反射ダメージ扱いなのでエレ特攻でダメージが150%増加する。
つまりエネワン×悪魔タリス×エレ特攻武器で乗算450%になる。

エレ特攻は下級エレでもOKです。
新パパが血エレを沸かすので私は血エレ特攻を錬成します。

ちなみに与ダメが150%増になるだけでなく被ダメも150%になります。
エネワンの被ダメ増加や反特攻もあるので大変なことになります!

エネワン×悪魔タリス×エレ特攻武器の場合だと、
  • エネワン ⇒ パパ以外から2倍の被ダメージ
  • 悪魔タリス ⇒ 血エレから2倍の被ダメージ?(エネワンの被ダメと合わせて4倍か?)
  • エレ特攻武器 ⇒ パパから3倍ダメージ(反特攻2倍×反射ダメ1.5倍)
このように大変なことになります。
(名誉が取れればエネワンがいらないので、ちょっとは楽になるはず。取れればだけど。)


※装甲乗りドラ
装甲乗りドラで被ダメを20%カットすると、
なぜか与ダメも20%カットされてしまう。
これも反射ダメありのモンス限定の現象。

私はトップダメ狙いなのでエセリアルに乗っていきます。
装甲乗りドラに乗ったらBO死が減るかもしれない。
そんなわけないか。


※速度35スタミナ150
Doomに長時間いることを考えると、
街契約で速度を維持するのは現実的じゃないと思う。
そこでCameoの速度+5で速度35を維持する。
Cameoがない場合は速度マントとプリズムレンズを組み合わせる方法がある。

または、速度20のスタミナ180構成にするのも合理的。
新AFのダメ30のグローブにスタミナ+8付いているし、
ダメ100でスタミナ180速度20もいいかもしれない。


※スキル構成
基本はトップダメ狙いのレジ武士戦士だけど、
状況に応じてシームレスにレジ白豚や伐採戦士に変わる予定。
(死にやすいならレジ白豚、楽勝なら伐採入りへ)

基本構成:レジ武士
スキル名:スキル値
Swordsmanship:120
resist:100
Tactics:120
Anatomy:100、※1
Bushido:120、※1
parry:57+12+15=84、ヴァンプではないので盾でガード率上げる
Chivalry:103、Wスト1打目が乗算300%、※warrior's giftの乗算ダメ+5%で100まで落とせるかも。
スキル合計720
(※1、武士100のアナ120のほうがいいかも、ダメージを取るかガード率を取るか・・・)


※武器
ヴァンプなしなのでライフリーチ付き。
特攻を付けた炎100Wスト武器。
低スタミナでも振れるようにD斧に速度付けたりアレンジもあり。

両手斧:トリプルリーチ、速度20、血エレ特攻、100%炎NQ
D斧:トリプルリーチ、速度20、アンデッド特攻、100%炎NQ
D斧:トリプルリーチ、回避低下、悪魔特攻、100%炎NQ


※バックパックは軽量化した。
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最低限の武器とスペル本と似非クマ。

物資は青りんご20とトリローズ20、インビジPOT20。
それもいらないかなあ。


※※ちなみに、BO(ブラッドオース)が来たら諦める。
Wストで180×2で360ダメージ与えるから
カウンターダメージで100%死ぬ。

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by gren123 | 2017-02-08 18:36 | Doom | Comments(0)
2016年 10月 19日

伝説の深海バトル

うぃっす
Natsumeっす

伝説装備が欲しい!ということで、
チマチマ深海ボスを倒しています。

深海ボスの棺桶はアイテムが28個、
そのうち伝説は2~5個程度
ML・SE関連は出ないけどガーゴ用が2,3個出る。
その他マスタリが1個

1年前より格段に楽になってる。
やはり装備パワーでかなり楽。

幸運は10周年像の+700と武士のパーフェクで+1000、
合計1700扱いのはず。
効果は実感出来ないけど、多分あったほうがいいはずw

鍵集め15分ボス15分で1週30分。
100回くらい倒したら使えるの出るかも・・・出ないかも・・・
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こういう秘薬コストなしでマナコスが8ならいいのに、っていう惜しい感じのが出る


GPは少な目、秘薬は大量・・・
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※匠の地金を@3Mで10chまで買います。
⇒ 買えました。

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by gren123 | 2016-10-19 21:21 | 装備 | Comments(2)
2016年 06月 05日

ジーパクトリオットル

こんちわ
Natsumeっす

Pub93のクエストボスのジーパクトリオットルを倒してきました。
(ずっとジーク・パトリオットルだと思ってた)
蟻側と同盟を組んでときに出てくるメガネかけたボスです。
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クエストボスなので人数多くてもOK

※ボスの出し方
水槽?の回りの全ての装置のレバーを押すとボスが沸きます。
装置の上下にあるレバー2つを同時にクリックする
二人でWクリック連打するといい感じに同時に押せる
装置は全部で8個あるので全部のレバーを押してピカって光らせる

ボスが沸く、雑魚も沸く
装置を壊す(多分炎に弱い・ブラダンの灯台に似てる)
雑魚も倒す(炎に弱い・クリボスの雑魚みたいなグラ)
装置を全て壊すと雑魚が沸かなくなる


※ボス
ジーパクトリオットル
抵抗74/69/63/56/84
攻撃物理50エネ50

毒100%両手斧で不調オンスロWストがよさそう。
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ディザされるので命中低下を入れてみた


冷気100%マナダウン50%のロンソ
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最大210ダメージを出せるロンソ
マナ抜きに成功すればディザされる危険も減るはず

ロンソはブレスタより基礎ダメが最大1高い

しかし、それしかメリットがない(POTは使えるけど使わないし)
片手なので武士盾受け流しやイベーション、カウンターの成功率が下がる
スタミナ180なら速度抜きで最速振り可能だが、
スタミナ150なら速度20入れて運用する
そのためプロパティ枠を1つ使ってしまう。
その上、片手なので錬成不安程度500までしか入らない

ブレスタにマナダウン+命中低下を入れて運用したほうがいいかもしれない


※このボスにディザされてもその場に踏みとどまったほうがいいかも
戦士が動くと後列のメイジがマナを減らす範囲攻撃?に巻き込まれます。
ボスの打撃はたいして痛くないのでヒールしてもらえば余裕で耐えられるはず



おまけ
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アリの巣の陣取り合戦
人多くてMMOらしい楽しさ


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by gren123 | 2016-06-05 10:11 | Pub93 | Comments(2)
2016年 05月 06日

クリボス・ソロ

こんちゃーっす
Natsumeっす

クリボスをソロで倒してきました。
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(この画像のようなHPとスタミナ残量になることはよくあります。
ピンチではなく、このボスでは平常です。)


クリボスは尋常でなく火力が高い!
FSで48点、FBで20~23点も減ります。(HQ沼ドラ・炎抵抗75)

そのためスタミナが減るのでハチェットに速度20付けてます
速度の合計が55でスタミナ60から最速振りになります。


クリボスは格闘スキルも高いらしく
よく攻撃が外れます。
武器120命中45でも2回連続空振りします。

1回空振ったらコンフィデンス、
2回空振りはイベーションで耐えてみました。

武士のマスタリでコンフィデンスが使いやすくなってよかったです。


このボスはHP2万と低いので、自己名誉の5分間で倒せます。
なので雑魚敵が沸いても基本無視でやっています。


クリボスはソウルストーン・フラグメントの材料を出すので、
頑張って狩りに行きたいと思う次第です。


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by gren123 | 2016-05-06 21:12 | MLボス | Comments(0)