本当の戦士には剣など要らぬ

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2017年 05月 16日

Pub97の視線修正とクリボスソロ

うぃーっす

pub97のバグ修正に、
Creatures no longer aggro without line of sight.
というのがあります。

「生物は視線が通らなければ戦闘状態にならない」
という変更のようです。

今までは壁で視線が切れていても
索敵範囲内に敵がいれば戦闘状態に移行していました。
これが視線が通らなければ反応しなくなります。

一番大変そうなのはクリボスかも。
クリボス部屋の壁ごしにペットを置くと
召喚された雑魚敵がペットをターゲットします。
そのため、クリボスと1対1で戦えていたわけです。

他にも自己名誉して雑魚は放置で倒す方法があるので、
今後はそちらがメインになりそうです。

雑魚もまとめてWWAっていう方法もありますが・・・

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# by gren123 | 2017-05-16 21:42 | 考察
2017年 05月 08日

ペットの火力は戦士に勝てるのか?

うぃっす

Pub97のペットの改修をTCで遊んでます。

※飛竜のイグで172ダメージ
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この飛竜はTCで捕まえてきただけの育ててない飛竜です。
戦術や解剖学は90台です。

Strを最大の700にしてイグノアと騎士道を覚えさせました。
DPSは最大の24-33です。

テイマー本体は不調和と扇動マスタリーが使えます。
扇動マスタリーはペットにも有効です。(PMも)
扇動マスタリーのInspireでダメージ加算+49%、乗算+13%、命中+19%です。

不調和で抵抗を下げてエネワン、コンセクで通常攻撃も80-90ダメージになります。

最終的に戦術と解剖を120まで育てたら
火力は申し分ないレベルまで上がるのではないでしょうか。
戦士に肉薄出来るかどうかは不明ですが、
この攻撃力と幸運装備で狩りをするのは素敵かもしれません。



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# by gren123 | 2017-05-08 00:39 | 考察
2017年 04月 23日

モンスに盾スキル入ったときのボスソロ戦士構成例を考えてみた

Natsumeっす

Pub97のペットの変更でモンスターのスキルが一部変更される。
モンスに盾スキルが追加されるっぽい。
なんでも格闘100以上のモンスには盾スキル追加なんだそうで・・・


pub97以降のボスソロ構成を思案してみた。
ヴァンプの良さは攻撃=回復だけど、
盾でガードされたら攻撃が当たらない。
攻撃が当たらなければ回復できずにジリ貧になる。

そこで攻撃とは別系統の回復手段である包帯を使う。

スキル名:スキル値
Swordsmanship:120
Bushido:120
Tactics:60
Anatomy:70=60+10
Healing:90
Chivalry:120=110+10
Necromancy:100(or Resist100)
Parrying:60
スキル合計720

盾のガードを包帯でカバーする構成

spmはタク60から撃てる(プライマリーもセカンダリーも)
アナ60.1から毒の治療も出来る
騎士とアナはアクセでブースト

包帯+ヴァンプ+武器のライフリーチを基本としつつ、
+HP吸収装備+HP回復装備+コンフィデンスを適当に混ぜる。
ここまでやれば回復は追いつくだろう


Ex.敵のガード率を3割としてパーフェクション率70%とすると、

STR140,tac120,ana0,武士120,騎士103のノーマル構成
これで武器はブレスタだとイグのダメージが114~140

STR140,tac60,ana60,武士120,騎士120の構成
ブレスタで122~147

考え方はコチラ

ちなみに、俺はペットには詳しくないのでpub97情報は他のサイトでゲットして欲しい

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# by gren123 | 2017-04-23 19:08 | 考察