本当の戦士には剣など要らぬ

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2017年 11月 02日

UOにおける個人的な金策総論

うぃーっす
Natsumeっす


最近、復帰者が増えているらしい、
との噂を聞いたのでUOでの金策をまとめてみます。
難易度と旨味(儲かり度合い)は5段階評価です。


DOOM L2
ダンジョンDoomでパパやゴキと戦う
時間:1周30分~1時間
難易度:4
旨味:5
コメント:レシピとバンダナが当たりだが10M以上で売れるAFが結構ある。


シャドーガード 屋上
屋上でミナクス四天王と戦う
時間:バー~屋上で1周3-4時間
難易度:5
旨味:5
コメント:Cameoが出れば当たりだが、本当の当たりは戦士向け伝説装備。


パワスク
Fダンジョンやロストランドでパワスク沸きを進める
時間:15分~30分
難易度:2
旨味:4
コメント:ペット関連のPubで需要増加、難易度の割には美味しい。戦術・耐性・格闘などが出れば大当たり、魔法20も健在。強化剤もたまに出る。


深海ボス
海の底でシャドーロードと戦う
時間:鍵集め~討伐まで45分程度
難易度:4
旨味:3
コメント:AFは全てハズレ、鍵集めが楽な割には戦士向け伝説装備が出る。


コーガル
浮島でコーガルと戦う
時間:1~2時間
難易度:5
旨味:3
コメント:難易度の割には美味しさが足りない、伝説は出るけどAFはコーガルサッシュと本くらい、UOHS必須


トレハン
埋まった財宝を掘り出して一儲けする
時間:20分~
難易度:2
旨味:3
コメント:強化した青ゴキがあれば楽勝、L6、L7の箱からは伝説装備が出る。


EMイベントでレア
EMの出したボスと死闘を繰り広げる
時間:1時間程度
難易度:1
旨味:?
コメント:ペットにGHでもしてればEMレアは出る、抽選に当たればだけど・・・
イベントの予定 ⇒ EMイベントのカレンダー


現行Pubでの狩り

今現在行われているパブリッシュに取り組む
時間:Pub次第
難易度:Pub次第
旨味:5↑
コメント:優先して遊んで欲しいため運営側も優遇している、出るアイテムにも新規性や希少性もある、つまり旨味がある。


強化剤集め
F街中の箱を開けて強化剤を盗む
時間:1分~
難易度:1
旨味:3
コメント:抵抗UP究極が当たり、プレート・鋲革が人気、初期キャラでも出来てしまう・・・



まとめ
基本は現行パブリッシュに取り組みながら時間が合えばEMイベントに参加するのがいいのかも。
初期キャラなら街ドロで強化剤、ちょっと出来るようになったらパワスク、
慣れたらDOOMとか屋上とか。


※その他
MLボスやブラダン、達成沸き(速度足)について・・・
期待値は強化剤集め以下になる。

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# by gren123 | 2017-11-02 19:11 | 金策 | Trackback | Comments(0)
2017年 10月 19日

コープススキンの抵抗減少幅を検証してみた [Pub96]※修正

うぃーっす
Natsumeっす

最近のモンスはアーマーイグノア無効が増えています。

「イグがダメならオンスロWストだ!」
というわけですが、ここで一手間かけて火力を上げます。

コープススキンからオンスロWストしたら強いっていうのは
よく知られています。


しかし、Pub96でネクロマンシーに変更が入って
ネクロと零話の合計がXXX以上ないと抵抗減少値が最大にならない
という仕様になりました。
Corpse Skin max resist debuff calculation now scales based on 100.0 skill average vs 120.0 skill average.
ネクロが100か120によってデバフの最大値が変わるという・・・・
(100.0 skill averageでネクロ霊話の合計200という数字が出たんだと思います)
ちょっと勘違いしてた。抵抗の上限値がどれだけ下がるかっていう話ね・・・
もっともこの話は対モンス戦だと関係ないような気がする。


ちょっとよく分からないので検証しました。

相手はこいつ
a0333756_14370449.jpg

※Slime、属性抵抗は0


このスライムにコープススキンを撃ち込んで抵抗値の変動を見ます。

PCのスキル値はネクロ/霊話で、
  • 120/120、合計240で最大値
  • 99/120、ヴァンプ化で霊話最大
  • 60/120、コープススキン成功率100%で霊話最大
  • 60/80、コープススキン成功率100%で霊話ぼちぼち
の4つ試しました。


結論として全ての組み合わせで炎と毒の抵抗値は-15%されました。
a0333756_14455452.jpg

※スキル60/80でも炎と毒は-15%

結局のところ、抵抗の上限値が決まっていないモンスター相手だとネクロ霊話のスキル値は今まで通りで問題ないみたい。
PCだと上限値が70とか75で決まってるので、これを下げるにはネクロ霊話の合計値が重要ということ。


ネクロと霊話があるとコープススキンだけでなくブラッドオースの反射も使えてしまいます。

イビルオーメンでレジを半減させてからBOするとそこそこな効果時間になっていいのではないでしょうか。
またカースウェポンで与ダメの50%のHP吸収があるので意外に硬かったりします。

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# by gren123 | 2017-10-19 14:51 | 考察 | Trackback | Comments(0)
2017年 10月 08日

初心者向けの戦士装備 withスターリングシルバーリング

うぃーっす
Natsumeっす

ここ数年で新しいアイテムが増えてきたので
初心者向けの戦士装備を考察してみました。

前提条件として、
  • 速度足がない
  • Doomレシピ品のドラゴン手とチェイン足がない
  • ダメマントがない
です。
※Doomレシピ品はGloves of Fedual GripとBritches of Warding

つまり、そこそこアイテムは揃ってきたものの、
最終装備になりそうなAFは今ひとつ揃っていない・・・
ということです。

ここからD斧を使った初心者向けの装備を考察します。


今回はDPSを中心に考察していきます。

戦士のダメージを決める重要なプロパティとして、
命中、武器ダメージ、速度があります。

速度は、
  • 街契約+5
  • 武器に練成して+30
これで合計+35です。
※D斧は速度+35でスタミナ150から最速振りとなっています。

命中45を確保する装備として、
  • 命中靴+10
  • 魔術師の護符+10
  • ブレスレット+15
  • 武器マスタリー+5
  • 光のクローク+5
となります。
※光のクロークは背中装備で昔のトレジャーオブDoomで取れました。

武器ダメージ100の確保は
  • スターリングシルバーリングで+75
  • ブレスレットで+25
これで100となります。

スターリングシルバーリングは
ソーサーズダンジョンのポイントで交換できます。

武器ダメをタリスマンに依存しません。
そのためフレイムやウルフなどの特攻付きのタリスマンも使えます。

※スターリングシルバーリング
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瞑想+20を活かすために皮装備もアリです。
捨て値で売ってる革製の伝説装備も使えるので
全身でマナ回復25とかHP回復20とか狙えます。


選択できるスキルボーナスは武器スキル全般です。
a0333756_13535230.jpg




装備で武器ダメ100を確保するメリットは、
武器から武器ダメージを抜けることです。

武器に速度の他に3リーチと回避低下が入ります。
特攻を入れる場合はライフリーチか回避低下を抜きます。

エリア攻撃は入れづらいものの、
特攻やライフリーチが入るのでより強くなっています。


※他の装備は初心者向けのセット装備が売ってます。(飛鳥と出雲で確認)

※高価なアイテムは魔術師の護符(命中+10)くらいです。
なければ同調オーブやクリンナップのタリスマンにして
防具に改良で命中+5付ける方法もあります。

※命中40で妥協しても問題ありません。だいたい当たります。
ちなみに、私の別鯖のセカンド戦士やサード戦士は割りと、命中35-40程度です。

重要なのは回避低下を入れ続けることだったりします。。。

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# by gren123 | 2017-10-08 13:56 | 装備 | Trackback | Comments(6)