2017年 06月 16日
Natsumeでーす Pub97のペットは近年まれに見る良pubかもしれない。 ペットの強さを見るときは、 ペット単体だけでなくテイマー本体とセットで考える。 ペットというのはテイマー本体と同時に運用するものだから。 そうすると、無限とも言える組み合わせの中でも キラリと光る相性のいいものがいくつかある。 その中でも今回は「猪突調教戦士」を紹介したい。 コンセプトは火力最優先 ペットは
を入れる。(魔法を上書き) マナの回復速度を最優先にする。 ステータスはINTが最大の700 マナ回復は30 瞑想120、フォーカス120、レジ120 テイマー本体は戦士スキルを入れる。 剣術、戦術、武士道、騎士道、テイム系3種 こういう構成。 rune corruptionでさらに抵抗を半分にする。 テイマー本体はオンスロで抵抗を20下げる。 これで両手斧でダブストでしたら凄い。 かもしれない・・・ ネクロ系と戦うときは気を付けないといけない。 BOの反射でヤバイから。 ※抵抗について 世間ではエネ抵抗を重視して毒抵抗を軽視する傾向にある。 ここで大きく論じたい。 重視するのは、物理>毒>炎>エネ>冷気です。 まずダメージには種類がある。
この中でもっとも痛いのが「殴り」です。 殴りの攻撃属性で多い順に並べると、
圧倒的に重要なのは物理 これには同意する人が多いと思う。 戦士なら物理75、ペットなら80欲しいところ 次に毒、 毒属性ダメージを軽視する風潮があるけど 毒抵抗はマジ重要。 モンスの攻撃属性を右メニューのuoモンスター協会で調べて見るといいです。 本当に毒属性が多いので。 (毒のダメージではなく攻撃属性が毒) 炎はドラゴンブレスが大ダメージなので ペットも戦士も75欲しい 殴りも炎属性がまあまあ多い。 冷気はアンデッド系、 エネは一部の悪魔系、 冷気とエネはボチボチで 意外にエネ攻撃は多くない 魔法もLtとかEBとかでそんな痛くなのが多い。 というわけで毒抵抗大事 ※上がらないと言いつつ上がる練成スキル
by gren123
| 2017-06-16 18:11
| 考察
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